вторник, 24 января 2012 г.

Программы

Программа "Креномер" на Андроид для любителей бездорожья. Поможет не опрокинуть автомобиль в овраг. Помимо основной функции отображает боковое и фронтальное ускорение, а в версии Pro - скорость, направление и координаты.


четверг, 20 октября 2011 г.

Грабли с камерой?

Наткнувшись на пример кода для работы с камерой пришлось немного попотеть. Вот кусочек кода:

        Size previewSize = camera.getParameters().getPreviewSize();
        float aspect = (float) previewSize.width / previewSize.height;

        int previewSurfaceWidth = preview.getWidth();
        int previewSurfaceHeight = preview.getHeight();

        LayoutParams lp = preview.getLayoutParams();
        if (this.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
        {
            // портретный вид
            camera.setDisplayOrientation(90);
            lp.height = previewSurfaceHeight;
            lp.width = (int) (previewSurfaceHeight / aspect);
            ;
        }
        else
        {
            camera.setDisplayOrientation(0);
            lp.width = previewSurfaceWidth;
            lp.height = (int) (previewSurfaceWidth / aspect);
        }

        preview.setLayoutParams(lp);
        camera.startPreview();
    }

Задача этого куска - подогнать соотношение сторон окна (экрана телефона) и соотношения сторон кадра с камеры. Ну и повернуть изображение соответственно ориентации телефона. Как выяснилось, причина была в использовании RelativeLayout. На Frame все заработало. Почему? Может кто подскажет?

Свой SeekBar

Если по какой-то причине Вас не устраивает вид стандартных элементов управления, никто не мешает создавать свои. Например, изменим стандартный SeekBar:

1. В папке layout создадим xml-файл, допустим progress.xml, в который напишем следующее:


<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:id="@android:id/background">
        <shape>
            <corners android:radius="5dip" />
            <gradient
                    android:startColor="#ff00ff00"
                    android:centerColor="#ff000000"
                    android:centerY="0.5"
                    android:endColor="#ff00ff00"
                    android:angle="270"
            />
        </shape>
    </item>
    <item android:id="@android:id/secondaryProgress">
        <clip>
            <shape>
                <corners android:radius="5dip" />
                <gradient
                        android:startColor="#80ffd300"
                        android:centerColor="#80ffb600"
                        android:centerY="0.75"
                        android:endColor="#a0ffcb00"
                        android:angle="270"
                />
            </shape>
        </clip>
    </item>

    <item android:id="@android:id/progress">
        <clip>
            <shape>
                <corners android:radius="5dip" />
                <gradient
                        android:startColor="#ffff0000"
                        android:centerColor="#ff000000"
                        android:centerY="0.5"
                        android:endColor="#ffff0000"
                        android:angle="270"
                />
            </shape>
        </clip>
    </item>
</layer-list>

Это сам SeekBar. Теперь ползунок для него, опять же xml (пусть будет progress_t.xml):


<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true"
          android:state_window_focused="true"
          android:drawable="@drawable/sb"/>
    <item android:state_focused="true"
          android:state_window_focused="true"
          android:drawable="@drawable/sb"/>
    <item android:state_selected="true"
          android:state_window_focused="true"
          android:drawable="@drawable/sb"/>
    <item android:drawable="@drawable/sb"/>
</selector>

Тут sb - это картинка, изображающая ползунок, на Ваш вкус. Ну и наконец в main.xml пишем:


       <SeekBar
        android:id="@+id/seekbar1"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:fadingEdge="none"
        android:thumb="@layout/progress_t"
        android:progressDrawable="@layout/progress"
        android:scrollbarStyle="outsideInset" >
        </SeekBar>


На выходе имеем следующее:



Скриншот без рута.

Множество существующих программ для снятия скриншотов с экрана телефона требуют root доступ. В Эклипсе все гораздо проще. Достаточно открыть: Window > Open Perspective > Other > DDMS и нажать кнопочку Screen Capture. После чего сохранить изображение. Естественно, телефон должен быть подключен в режиме отладки по USB.

среда, 19 октября 2011 г.

Как написать цифирки

Совсем уж для чайников, но вдруг кому поможет:). Жизненная ситуация: надо всунуть численное значение в текстовое поле, а оно хочет строку. А метод toString не работает. Вот просто ругается и не работает. Конструкция (+ "") превратит в строку что угодно. То есть (int myVal + "") - это уже String.

Правильная ориентация.

При работе с датчиком ориентации в Андроиде, внезапно выяснилось, что данные возвращаются в  градусах типа int, то есть округленно до 1 градуса. Для повышения точности Гугл посоветовал сделать так:


@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)
mGrav = event.values;
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD)
mMag = event.values;
if (mGrav != null && mMag != null) {
matrixR = new float[9];
matrixI = new float[9];
boolean success = SensorManager.getRotationMatrix(matrixR, matrixI, mGrav, mMag);
if (success) {
mOrient = new float[3];
SensorManager.getOrientation(matrixR, mOrient);
}
                  }
}

В итоге массив mOrient получает значения по координатам X, Y и Z в радианах. И как можно заметить, типа float. При переводе их в градусы получаем точные значения. Но тут возникает другая проблема - шум датчиков. Значения скачут. Наткнулся в тырнете на интересный кусочек кода:

avX = rad2deg * mOrient[0] * kF + avX * (1.0f - kF);

Если припомнить математику, можно догадаться - это своего рода фильтр. Значение коэффициента kF подбираем опытным путем, в пределах где-то 0,01 - 0,5. Чем меньше - тем плавнее меняются показания датчика.

Коротко о рисовании.

Один из залогов успешности программы - приятный внешний вид. Для создания графики в приложении очень хорошо подходит программа Inkscape. Это совершенно бесплатный векторный редактор с достаточно большим функционалом. Рисуем нужную картинку, например иконку приложения. Жмем "экспортировать в растр". И сохраняем в любимом Андроидом .png одно и то же изображение в разрешении 72x72, 48x48, 36x36 в папки drawable-hdpi, -mdpi и -ldpi соответственно. А там Андроид сам разберется, к какому разрешению экрана какую иконку подставить. То же самое и с другими изображениями. Соотношение пропорций в вышеуказанных папках соответствует 1,5 x 1 x 0,75, так что подсчитать размеры картинок не проблема. И никаких пиратских фотошопов:).